문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~ (문단 편집) ==== 공격 종류별 ZONE ==== ##||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -12px; padding: 5px 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DE3163, #808080, #C8A2C8)" ##{{{+1 {{{#fff '''공격 ZONE'''}}}}}}}}} || ||<|2> [[파일:황참진.png|width=35]][br] '''황참진''' || [[라디아스|[[파일:어나덴_라디아스.png|width=70]][br]라디아스]] || [[이루루(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_이루루as.png|width=70]][br]이루루(AS)]] || [[클레스(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_클레스.png|width=70]][br]클레스]] || [[이스카(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_이스카es.png|width=70]][br]이스카(ES)]] || ''[[검은 옷의 칼잡이|[[파일:어나덴_검은 옷의 칼잡이.png|width=70]][br]칼잡이]]'' || || [[라디아스|[[파일:어나덴_라디아스as.png|width=70]][br]라디아스(AS)]] || [[클로드(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_클로드_es.png|width=70]][br]클로드(ES)]] || [[신시아(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_신시아as.png|width=70]][br]신시아(AS)]] || [[미나르카|[[파일:어나덴_미나르카5.png|width=70]][br]미나르카]][* [[파일:모드 체인지.png|width=22]] '''리설 모드''' 시 황참진이 전개된다.] || || ||<|2> [[파일:순돌진.png|width=35]][br] '''순돌진''' || [[포란|[[파일:어나덴_포란as.png|width=70]][br]포란(AS)]] || [[츠키하|[[파일:어나덴_츠키하es.png|width=70]][br]츠키하(ES)]] || [[시에라(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_AS시에라.png|width=70]][br]시에라(AS)]] || ''[[은빛을 휘감은 번개술사|[[파일:어나덴_은빛을 휘감은 번개술사.png|width=70]][br]번개술사]]'' || [[유키노(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_유키노as.png|width=70]][br]유키노(AS)]] || || [[은주의 구미호|[[파일:어나덴_은주의 구미.png|width=70]][br]''은주의 구미호'']] || [[세리에스]] || || || || ||[[파일:굉타진.png|width=35]][br] '''굉타진''' || [[이프(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_이프.png|width=70]][br]이프]] || [[밍화|[[파일:어나덴_밍화as.png|width=70]][br]밍화(AS)]] || [[수제트|[[파일:어나덴_수제트es.png|width=70]][br]수제트(ES)]] || [[이프(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_이프as.png|width=70]][br]이프(AS)]] || [[러블리(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_러블리as.png|width=70]][br]러블리(AS)]] || || [[파일:환마진.png|width=35]][br] '''환마진''' || [[로제타(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_로제타as.png|width=70]][br]로제타(AS)]] || [[치요(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_치요as.png|width=70]][br]치요(AS)]] || [[에바(어나더 에덴)|[[파일:어나덴_에바.png|width=70]][br]에바]] || ''[[먹빛의 책사|[[파일:어나덴_먹빛의책사.png|width=70]][br]먹빛의 책사]]'' || [[백자의 마인]] || 하나를 강화하고 다른 하나를 약화시키는 속성존과는 달리, 공격 종류별 존(타입존)은 존에 대응하는 하나의 타입을 강화하고 나머지 모두를 약화시킨다. 대미지 강화/약화 비율은 30%이고, 어나더 포스 게이지는 존에 대응하는 타입의 공격만 7.5%씩, 나머지 타입은 0%, 고정 대미지와 자해는 1.5%씩 증가한다. 턴 엔드 버프의 종류가 천차만별인 속성존 캐릭터와 달리, 타입존 캐릭터 대부분 존에 대응하는 타입에 관련된 무기 장착자의 대미지 증가 버프를 걸어준다. 예를 들어 황참진을 가진 캐릭터는 검, 도, 도끼 장착자의 대미지를 올려주는 버프를 걸어주고, 순돌진을 가진 캐릭터는 창과 활 장착자의 대미지를 올려주는 버프를 건다. 물론 예외는 있어서 HP 회복이나 배리어를 걸어주는 캐릭터도 있다. 대미지 강화/약화 수치가 속성존과 같거나 낮지만, 1속성 × 8무기종이 아닌 7속성 × (평균) 2무기종을[* 베기팟은 검, 도, 도끼로 3개, 마법팟은 지팡이 1개, 나머지는 2개라서 평균으로 보면 각 타입별로 2개의 무기종이 있다.] 채용할 수 있어서 파티 구성의 자유도는 높다. 그리고 속성 상급이나 '최대 체력 시 대미지 증가' 글래스터는 잠재 연성으로 같은 무기를 든 파티원에게도 효과를 적용 시킬 수 있어서, 한명에게 속성 글래스터를 몰아주는 이른바 연성 셔틀과 명속성 캐릭터의 루나틱을 조합하면 속성팟보다 더 강한 화력을 볼 수 있다. 높은 대미지 덕에 한동안은 아무 적을 상대로 쓰였지만, 천속성(불, 물, 땅, 바람)을 약점이나 내성을 지닌 고난이도 보스가 다시 대거 나오기 시작하면서 이제는 주로 무상성의 적을 상대로 사용되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기